﻿#pragma once

#include<assert.h>
#include <utility>  // 提供 std::forward 和 std::move
using namespace std;
namespace bit
{
	template<class T>
	struct list_node
	{
		list_node* _next = nullptr;
		list_node* _prev = nullptr;
		T _data;

		list_node(const T& x)
			:_next(nullptr)
			,_prev(nullptr)
			,_data(x)
		{}

		list_node(T&& x = T())
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(move(x))
		{}
		template<class  ...Args>
		list_node(Args&& ...args)
			:_next(nullptr)
			, _prev(nullptr)
			, _data(forward<Args>(args)...)
		{
		}


	};

	// typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
	// typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
	template<class T, class Ref, class Ptr>
	struct list_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef list_iterator<T, Ref, Ptr> Self;
		Node* _node;

		list_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{
		}

		Ref operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Ptr operator->()
		{
			return &_node->_data;
		}

		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& s) const
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const Self& s) const
		{
			return _node == s._node;
		}
	};

	/*template<class T>
	struct list_const_iterator
	{
		typedef list_node<T> Node;
		typedef list_const_iterator<T> Self;
		Node* _node;

		list_const_iterator(Node* node)
			:_node(node)
		{}

		const T& operator*()
		{
			return _node->_data;
		}

		Self& operator++()
		{
			_node = _node->_next;
			return *this;
		}

		Self operator++(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_next;

			return tmp;
		}

		Self& operator--()
		{
			_node = _node->_prev;
			return *this;
		}

		Self operator--(int)
		{
			Self tmp(*this);
			_node = _node->_prev;

			return tmp;
		}

		bool operator!=(const Self& s) const
		{
			return _node != s._node;
		}

		bool operator==(const Self& s) const
		{
			return _node == s._node;
		}
	};*/

	template<class T>
	class list
	{
		typedef list_node<T> Node;
	public:
		typedef list_iterator<T, T&, T*> iterator;
		//typedef list_const_iterator<T> const_iterator;
		typedef list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

		iterator begin()
		{
			return iterator(_head->_next);
		}

		iterator end()
		{
			return iterator(_head);
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return const_iterator(_head->_next);
		}

		const_iterator end() const
		{
			return const_iterator(_head);
		}

		void empty_init()
		{
			_head = new Node;
			_head->_next = _head;
			_head->_prev = _head;

			_size = 0;
		}

		list()
		{
			empty_init();
		}

		list(initializer_list<T> il)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : il)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		// lt2(lt1)
		//list(const list<T>& lt)
		list(list<T>& lt)
		{
			empty_init();
			for (auto& e : lt)
			{
				push_back(e);
			}
		}

		void swap(list<T>& lt)
		{
			std::swap(_head, lt._head);
			std::swap(_size, lt._size);
		}

		// lt1 = lt3
		list<T>& operator=(list<T> lt)
		{
			swap(lt);
			return *this;
		}

		~list()
		{
			clear();
			delete _head;
			_head = nullptr;
		}

		void clear()
		{
			auto it = begin();
			while (it != end())
			{
				it = erase(it);
			}
		}

		size_t size()
		{
			return _size;
		}

		  
		void push_back(const T& x)
		{
			insert(end(), x);
		}

		  
		void push_back(T&& x)
		{
			insert(end(), move(x));
		}


		void push_front(const T& x)
		{
			insert(begin(), x);
		}

		void pop_back()
		{
			erase(--end());
		}

		void pop_front()
		{
			erase(begin());
		}

		void insert(iterator pos, const T& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* newnode = new Node(x);
			// prev newnode cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			++_size;
		}


		void insert(iterator pos, T&& x)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* newnode = new Node(move(x));
			// prev newnode cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			++_size;
		}
		
		template<class ...Args>
		void emplace(iterator pos, Args&& ...args)
		{
			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* newnode = new Node(forward<Args>(args)...);
			// prev newnode cur
			prev->_next = newnode;
			newnode->_prev = prev;
			newnode->_next = cur;
			cur->_prev = newnode;

			++_size;
		}
		template<class ...Args>

		void emplace_back(Args&&... args)
		{
			emplace(end(), forward<Args>(args)...);
		}
		//template<class X>
		//void insert(iterator pos, X&& x)
		//{
		//	Node* cur = pos._node;
		//	Node* prev = cur->_prev;
		//	Node* newnode = new Node(forward<X>(x));
		//	// prev newnode cur
		//	prev->_next = newnode;
		//	newnode->_prev = prev;
		//	newnode->_next = cur;
		//	cur->_prev = newnode;

		//	++_size;
		//}

		iterator erase(iterator pos)
		{
			assert(pos != end());

			Node* cur = pos._node;
			Node* prev = cur->_prev;
			Node* next = cur->_next;

			prev->_next = next;
			next->_prev = prev;

			delete cur;

			--_size;

			//return iterator(next);
			return next;
		}
	private:
		Node* _head;
		size_t _size;
	};

	//void test_list1()
	//{
	//	list<int> lt;
	//	lt.push_back(1);
	//	lt.push_back(2);
	//	lt.push_back(3);
	//	lt.push_back(4);

	//	list<int>::iterator it = lt.begin();
	//	while (it != lt.end())
	//	{
	//		*it += 10;
	//		cout << *it << " ";
	//		++it;
	//	}
	//	cout << endl;

	//	lt.push_front(1);
	//	lt.push_front(2);
	//	lt.push_front(3);
	//	lt.push_front(4);

	//	for (auto e : lt)
	//	{
	//		cout << e << " ";
	//	}
	//	cout << endl;

	//	lt.pop_back();
	//	lt.pop_back();
	//	lt.pop_front();
	//	lt.pop_front();

	//	for (auto e : lt)
	//	{
	//		cout << e << " ";
	//	}
	//	cout << endl;
	//}

	//void test_list2()
	//{
	//	list<int> lt;
	//	lt.push_back(1);
	//	lt.push_back(2);
	//	lt.push_back(3);
	//	lt.push_back(4);

	//	list<int>::iterator it = lt.begin();
	//	while (it != lt.end())
	//	{
	//		if (*it % 2 == 0)
	//		{
	//			it = lt.erase(it);
	//		}
	//		else
	//		{
	//			++it;
	//		}
	//	}

	//	for (auto e : lt)
	//	{
	//		cout << e << " ";
	//	}
	//	cout << endl;
	//}

	//// const T* p1;
	//// T* const p2;
	//void print(const list<int>& lt)
	//{
	//	// const        Ҫ   Ǳ       ޸ģ     ָ      ݲ    ޸ 
	//	//const list<int>::iterator it = lt.begin();
	//	list<int>::const_iterator it = lt.begin();
	//	while (it != lt.end())
	//	{
	//		// *it = 10;
	//		cout << *it << " ";
	//		++it;
	//	}
	//	cout << endl;
	//}

	//void test_list3()
	//{
	//	list<int> lt1;
	//	lt1.push_back(1);
	//	lt1.push_back(2);
	//	lt1.push_back(3);
	//	lt1.push_back(4);

	//	for (auto e : lt1)
	//	{
	//		cout << e << " ";
	//	}
	//	cout << endl;

	//	list<int> lt2(lt1);

	//	for (auto e : lt2)
	//	{
	//		cout << e << " ";
	//	}
	//	cout << endl;

	//	list<int> lt3 = {1,2,3,4,5,6};
	//	lt1 = lt3;

	//	for (auto e : lt1)
	//	{
	//		cout << e << " ";
	//	}
	//	cout << endl;
	//}

	//struct AA
	//{
	//	int _a1;
	//	int _a2;

	//	AA(int a1 = 1, int a2 = 1)
	//		:_a1(a1)
	//		,_a2(a2)
	//	{}
	//};

	//void test_list4()
	//{
	//	//AA aa1 = { 1,1 };
	//	vector<AA> v1;
	//	v1.push_back({ 1,1 });
	//	v1.push_back({ 2,2 });
	//	v1.push_back({ 3,3 });
	//	vector<AA>::iterator it1 = v1.begin();
	//	while (it1 != v1.end())
	//	{
	//		cout << it1->_a1<<":" <<it1->_a2<< endl;
	//		++it1;
	//	}
	//	cout << endl;

	//	list<AA> lt1;
	//	lt1.push_back({ 1,1 });
	//	lt1.push_back({ 2,2 });
	//	lt1.push_back({ 3,3 });
	//	list<AA>::iterator lit1 = lt1.begin();
	//	while (lit1 != lt1.end())
	//	{
	//		//cout << (*lit1)._a1 <<":"<< (*lit1)._a2 << endl;
	//		//    ⴦   ʡ    һ  ->,Ϊ ˿ɶ   
	//		cout << lit1->_a1 << ":" << lit1->_a2 << endl;
	//		cout << lit1.operator->()->_a1 << ":" << lit1.operator->()->_a2 << endl;

	//		++lit1;
	//	}
	//	cout << endl;
	//}
}
